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https://w.atwiki.jp/travianjp/pages/14.html
TRAVIAN左メニューのチュートリアルを選択することで、 詳細な操作説明が表示されます。 URLだとこちら http //www.travian.jp/tutorial.php 1 資源フィールド(村の概観)。資源生産の管理ができる。 2 村の中央。建築物を建てる事ができる。 3 周辺マップ。自分の村を中心に7*7サイズのMAPを開く事ができる。 4 統計情報。各種ランキングとプレイヤーや村の検索が可能。 5 レポート。戦闘や貿易などの報告がここで読むことができる。未読のものがある場合緑色になる。 6 メッセージ。IGM(ゲーム内メッセージ)を送受信できる。未読のものがある場合黄色になる。 資源フィールドの画面です。 赤丸で囲まれているのは、レベル1の小麦資源を表しています。 茶色のものは粘土、緑色のものは木、青色のものは鉄を表しています。 首都でない村の資源レベルの上限は10です。 村の中央の画面です。 19の建築用地と本部、集兵所専用の建築用地があります。 ここで村を発展させるための建築物を建てることができます。 各建築物のレベル上限は20です。 周辺マップの画面です。 自分を中心とした7*7サイズのMAPが表示されています。 他の村との位置関係などがわかります。
https://w.atwiki.jp/battlerpg/pages/15.html
アイテム説明 装備は通常装備屋、隠れ装備屋、シューティング装備屋の3つがあり、以下のようになっている。 闘技場やトップ、クエストの街系マップからは通常 クエストダンジョン系マップは隠れ 宇宙都市(*1)と暗黒空間(*2)はシューティング 倍率+追加効果順でリストしてあります 装備屋販売の攻撃装備 装備名 効果倍率 消費p 金額 所要レベル 説明 入手場所 使用用途 カッター 1.1倍 22 2,200 1~ - 装備屋 弓矢 - ウィスプ - スモーク - トーチ - ナイフ 1.2倍 24 2,400 - ハンマー - 呪文(青) - ファイガ - ディスク - 斧 1.3倍 26 2,600 11~ - 1.3倍で1番安い 波動剣 5,200 - ホーク - やり - ファイアーボール - ファイアー - ばくだん - サイクロン 1.4倍 28 2,800 - 1.4倍で1番安い 呪文(赤) 5,600 - サンダガ - ワイド 1.5倍 30 9,000 21~ - 呪文(炎)の下位装備 ボーガン - 呪文(緑) - 分身 - 呪文(炎) 9,900 相手の防御装備を破壊します 鎖がま(炎) 1.6倍 32 9,600 - ブリザガ - 青の魔法 - キャノン - クレイモア 1.8倍 36 14,400 31~ - 女神の下位装備 サンダー - マジックミサイル - 緑の魔法 - ビッグ - 中華キャノン - 津波 1.9倍 38 20,900 41~ 相手の防御装備を破壊します 10万ボルト 2.0倍 40 20,000 - アーマー、炎の悪魔、ライティングボルト、マジックボムの下位装備 赤の魔法 - ばくだん - アーマー 22,000 相手の防御装備を破壊します 炎の悪魔 ゲーニッツ 2.2倍 44 30,000 - 2.2倍で一番安いパワー攻撃で決まったら「お別れです!」と言ってあげよう 隠れ販売以降の攻撃装備 装備名 効果倍率 消費p 金額 所要レベル 説明 入手場所 使用用途 メガホン 1.5倍 30 9,900 21~ セリフで攻撃ができるようになります 隠れ装備屋 ネタ装備と言っても過言ではない呪文(炎)の下位装備 女神 1.8倍 36 15,840 31~ 相手の防御装備を無効にします 装備を貫通し、消費も36と燃費がいい マジックボム 2.0倍 40 30,000 41~ 相手の防御装備を破壊します ライティングボルト 35,000 相手の防御装備を無効にします 2倍で優秀な武器。40と消費が大きいがその分強い ブラックディーム 2.2倍 44 50,000 - 倍率が2.2倍は夢のようだが、無効やパニックで潰されないように気をつけよう ドルアーガ - ブラスター 1.4倍 28 5,600 11~ - シューティング ウェーブ 1.5倍 30 6,600 - 何故かLv11あれば買える1.5倍武器 リップルレーザー(青) 1.5倍 30 9,000 21~ - 呪文(炎)の下位装備 レーザー 1.6倍 32 9,600 - リップルレーザー(赤) - スマートボム 1.9倍 38 25,000 41~ 相手の防御装備を破壊します ボム 2.0倍 40 30,000 - アーマー、炎の悪魔、ライティングボルト、マジックボムの下位装備 拡散波動砲 2.2倍 44 50,000 - ブラックディーム参照 装備屋販売の防御装備 装備名 効果倍率 消費p 金額 所要レベル 説明 入手場所 使用用途 皮の鎧 1.1倍 22 2,200 1~ - 装備屋 レッドシールド - リングプロテクト - 木の盾 - 鎖の鎧 1.2倍 24 4,800 11~ - ラバーの下位装備 赤いかたびら - ブルーシールド - 鉄の盾 - ライトマジック - ラバー 5,280 相手の攻撃を反射します 鉄の鎧 1.3倍 26 7,800 21~ - ブラックホール、マジックミラー、フォースの下位装備 青いかたびら - 銅の盾 - 青銅の盾 - バリアー - ブラックホール 8,580 相手の攻撃装備を吸収します マジックミラー 相手の攻撃を反射します レッドアーマー 1.4倍 28 11,200 31~ - ブルーアーマー、ペガサスの盾、結界(赤)、キャプチャーの下位装備 王家の盾 - 結界(黄) - ブロック 5,600 - 1.4倍で特殊効果が無いもので一番安い ブルーアーマー 12,320 相手の攻撃を反射します ペガサスの盾 隠れ屋以降販売の防御装備 装備名 効果倍率 消費p 金額 所要レベル 説明 入手場所 使用用途 結界(赤) 1.4倍 28 20,000 31~ 相手の攻撃装備を無効にします 隠れ装備屋 消費が少なく、無効も付いてるので、優秀な盾 炎の鎧 1.5倍 30 25,000 41~ - 黄金の盾、邪悪な盾、バキュラの下位装備 黄金の盾 30,000 相手の攻撃を反射します 反射で1.5倍という盾。上手くいけば30近く反射できる 邪悪な盾 40,000 相手の攻撃装備を無効にします 無効、1.5倍という最高クラスの盾 フォースフィールド(青) 1.1倍 22 2,200 1~ - シューティング フォースフィールド(赤) 1.2倍 24 4,800 11~ - ラバーの下位装備 フォース 1.3倍 26 20,000 21~ 相手の攻撃装備を無効にします 26と消費が少なく、使いやすい キャプチャー 1.4倍 28 30,000 31~ 相手の攻撃装備を吸収します 相手の装備をバトルが終わるまでこっちが使えるようになる バキュラ 1.5倍 30 40,000 41~ 相手の攻撃装備を反射します 黄金の盾参照 戦闘用アイテム 装備名 効果倍率 金額 所要レベル 説明 入手場所 使用用途 パワーリング 1.1倍 4,400 1~ パワー攻撃が使用できるようになります 装備屋 パワーフォース 1.2倍 9,600 11~ パワークリスタル 1.3倍 15,600 21~ パワーボール 1.4倍 22,400 31~ パニックリング 1.1倍 10,000 1~ パニック攻撃が使用できるようになります タイムストッパー 1.2倍 20,000 11~ パニックピエロ パニックパワー 1.3倍 30,000 21~ クリスタル 1.1倍 4,400 1~ パワー防御が使用できるようになります エメラルド 1.3倍 15,600 21~ パニックストーン 1.1倍 10,000 1~ パニック効果が使用できるようになります パニックゴースト 1.2倍 20,000 11~ パニックライト 1.3倍 30,000 21~ レッドブーツ - 5,000 1~ パワー回避が使用できるようになります ウィングブーツ 薬草 - 5,000 1~ 5のLIFE回復が使用できるようになります 間違いなく使ってはいけないアイテム LIFEポーション - 10,000 10のLIFE回復が使用できるようになります LIFEポーション - 20,000 11~ 20のLIFE回復が使用できるようになります LIFEロッド - 30,000 21~ 30のLIFE回復が使用できるようになります LIFEドリンク ヒールフィールド OPTポーション - 5,000 1~ 10のOPT回復が使用できるようになります OPTポーション - 10,000 11~ 20のOPT回復が使用できるようになります OPTロッド - 15,000 21~ 30のOPT回復が使用できるようになります POW 1.5倍 40,000 41~ パワー攻撃が使用できるようになります 隠れ装備屋 1.5倍の全体攻撃だが、反射されると痛い パニックデビル 1.5倍 50,000 パニック攻撃が使用できるようになります 相手のパワー回避を無効にして攻撃できる マジックストーン 1.5倍 40,000 パワー防御が使用できるようになります これと黄金の盾を組み合わせると大変な事になる パニックデーモン 1.5倍 50,000 パニック効果が使用できるようになります 相手の武器攻撃、パワー攻撃を通常攻撃にすることができる SPフラグ - 40のLIFE回復が使用できるようになります 40も体力を回復できるが、パニック効果で無効にされるのに注意 LPフラグ - 40,000 40のOPT回復が使用できるようになります 上記と同じ POW 1.5倍 50,000 パワー攻撃が使用できるようになります シューティング 隠し装備屋のPOWと同じ ジェットウィング 20,000 パワー回避が使用できるようになります ウィングブーツ等と同じ LIFE POD - 40,000 30のLIFE回復が使用できるようになります LIFEロッド等と同じ 弥七 - 50,000 40のLIFE回復が使用できるようになります SPフラグと同じ OPT FUEL - 30,000 30のOPT回復が使用できるようになります OPTロッドと同じ OPT POD - 40,000 40のOPT回復が使用できるようになります LPフラグと同じ
https://w.atwiki.jp/dasuparion_cup/pages/14.html
ルール説明 対戦方法 戦争機能を使用します。 対戦する血盟で戦争を開戦し、終了時に敗北した血盟が降伏します。 開催場所 対戦する血盟のアジト 開戦前に代表者がダイスロールを行い、目の大きい方が、どちらの アジトを使用するか指定する。 対戦時間 15分間 終了の合図後にキルが発生した場合は、ノーカウントとします。 勝敗の判定 制限時間内のキル数 多い方の血盟が勝利となります。 禁止スキルとアイテム なし ソウルショット、高級ポーション、メテオ等の使用制限はありません。
https://w.atwiki.jp/mingemeb/pages/13.html
みんなで、みんなで集まって何かゲームを作らないか、っていう同盟です。していることを説明します。 作成するゲームの概要 ゲーム名:"NIGHTMARE OF ALICE"- 種類:2Dロールプレイング 開発環境:HSP3 ストーリー: 夢見る乙女のアリスは、かなり精神的にイタい子、そのせいでお友達もいなくて学校では虐められてしまう始末。紅い月夜の晩、アリスは謎の声に呼ばれて、「不思議の国」へと堕ちてしまう。 胸をときめかせたアリスだったが、そこは「不思議の国」ではなかった。女王による滅茶苦茶な政治、それに反発し王制を滅ぼそうとする者同士の争いの真っ只中… アリスはこの「悪夢の国」をどうやって「夢の国」にかえるのか… 進行方法について 作業の方法:分業絵師絵を描くひとor素材を借りてくる人 絵を編集する人 音師BGM、音を作る人or素材を借りてくる人 音を編集する人 まとめ役プログラムや、それっぽい物を作る人 絵や音を組み合わせたりする人 その他の管理ゲームの進み方、シナリオ、システムを考える人 ゲームがどんな感じかを評価する人 ゲームをどうするかを議論する人(全員) 宣伝するひと(仕方を考えることも) ストーリー・キャラの特徴 キャラクター 主人公は痛いアリス。 属性という概念 属性という概念があるかも。。 (詳しくはリンクをクリックしてください。)
https://w.atwiki.jp/sinenntai/pages/14.html
名前(性別) 性質 作者 作者名氏 特徴 説明 能力 「能力名」 説明 技一覧 「技名」 説明 裏設定 +... 隠したいことをここに入力。
https://w.atwiki.jp/mhp2sino/pages/27.html
Xlink説明 接続方法、プレイマナーなどののせる予定~
https://w.atwiki.jp/plan-d/pages/14.html
変形の詳細説明 特徴 のけぞる!のけぞる!のけぞる!! 胸が上下前後、真逆になる。 なのに案外単純 KVとしての設定 シンプルな変形なので変形が早い。 必要とする関節が既存のものより少ないので、頑丈。変形に使用する関節の動きが、ほとんどの部分で人の身体の動きから極端に離れる事が無い コクピットが人型時に胸部奥、背中側なので深く守られ、脱出も容易(背中側から乗り降り) 航空機形態時の時も、機首→腰→背骨→胸と一直線になるので、やっぱり頑丈。特に真正面からぶつかっても丈夫 頭ひっこめる必要がない。そのままバックモニターにしてしまう。ただし腕や脚が邪魔で視界は悪い 以下コメント欄 名前 前にも言ったけど、この変形プロセスはシンプルな上に、スゴク纏まってると思うよ☆ 因みにヴァルキリー系の変形は運営でも問題にはならないみたいだけど… パーツの質量が変化しちゃったりする様な「有り得ない変形」は簡単に門前払い喰らう可能性大きいらしいから気をつけてね☆ - 真琴だー☆ 2010-05-19 00 24 11 ありがっとー。たまたまなんだが(笑) まぁ今の所、特に極端な事は……パーツ消滅したりの極端に縮まったりのは、ない。基本完全オリジナルだから、後々KV図頼まれた時にクリエイターさん達困らないようにしたげないとな。 - マスクド黒川 2010-05-19 22 48 58
https://w.atwiki.jp/dm009sh/pages/23.html
基本的な操作は、公式サイトのマニュアルをチェックしましょう。 ★ディズニー・モバイルのダウンロード規約(こちら)に同意した方のみ、ご利用ください。 HTML★取扱説明書 PDF★取扱説明書 PDF★クイックスタート・・・基本的な操作方法の図解説明 PDF★お願いとご注意-重要なお知らせ- PDF★スマートフォンサービスガイド・・・料金プラン、オプション、メールの利用など 基本的な部分はGALAPAGOS SoftBank 003SHと同じなので、SoftBank 003SHの取扱説明書も参考になります。 カウンター: - 本日: - 、昨日: -
https://w.atwiki.jp/ikaisenki/pages/41.html
基本説明 基本説明 システム関連 スキル関連 ダンジョン関連状態異常毒 称号 レギオン システム関連 ここのリミブレもHPMP回復効果あるんだろうか 戦闘終了後にHPMPMAX でも【連戦】みたいな場合は引継ぎ、かな? ほら、通常攻撃とか防御とかあるやろ? あるよね? あるならどういう計算になるの? 自分が通常攻撃する場合、自分ATK-相手DEF=ダメージ 技つかったら威力分追加。そんな感じ? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ あと戦闘についてはまたどっかで説明入るかもだけど、 ダメージ計算は [攻め側ATK - 受け側DEF/2=ダメージ] って感じやね。 INT(魔法攻撃)はDEFじゃなくてRES(魔防)とで計算。 SPDは行動順に影響。こんなもん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本ステは? ちなみにこの世界のLv1の冒険者(魔物と戦える程度に強い奴)の平均ステは HP・MP:高くて100くらい ステータス:高くて50くらい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1レベルアップごとに、HPとMPにプラス10。さらに10ポイントを好きなように振れる。 また、ステータス全てに+5P。また、5Pを好きなように振れる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ちなみにステータス全てってのはHPMP含まず。 1日の流れ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ちなみに一日の流れ。 ・1日だいたい3行動。クエストは1つ受けるのに1行動消費。 クエスト以外の行動(村をぶらつくーとか、行商人のところにいくとか)も一回につき1行動消費。 今は3行動フルで可能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ スキル関連 魔術や法術 魔術】や【法術】は詠唱する手間がいるから、かならずターンの最後に動くことになる【後発】の制限がつくねん 逆にSPD無視してターンの最初に動けるようになるのが【先制】。 ちなみに自分も相手も【先制】技を出したターンは、SPDの早いほうが行動順先になるねんて 技 ▼ちなみにレベル上げ以外でも、誰かに師事したり【技術書】なんかを手に入れればスキルをあげることができるで。 ダメージ分威力上昇ってレートは? 1ダメージ=威力1? せやで。エンゲージライフと使い分けてくださいな そういや囲炉裏、まずそうやって使う事は無いとは思うけどフレイムエンチャントって敵にも掛けれたりする? あえて相手の攻撃属性変更する事で有利に進めたり的な感じで 使えるよーレアだよー なんか火耐性の高い仲間がいるときとかにやってみてください 後発+3って? ▼ちなみに【後発+3】っていうのは、すごく後発ってこと。 ただの後発よりも優先されて(?)そのターンの最後に使用される。クラスで1番足が遅い感じ。 ルイズは1番速いけど 素のATK〇倍って? ・「素のATK2倍分」って、上昇下降受けてないATKって意味でしょうか、武器補正とか抜いたATKって意味でしょうか? ・「素のATK2倍分」って、通常攻撃の威力に「ATKの2倍」が追加? それとも、通常攻撃の威力にATK分足されて合計2倍? 前者。装備とかも含まない本当に元々の数値。 具体的には「ATK:145 +26+5+10+10 = [196]」のやる夫が40レス出したらダメージいくらになるんじゃろてきな そのステで40レスの場合、技 自 体 の 威 力 は 「290」さらにやる緒のATK196が追加されて、「486」の攻撃になる。 マーモンさん(DEF80)だから……くらったら446ダメージ受けるね。約3分の1消し飛ぶね リミブレ分含めればもう少しいくけど ダンジョン関連 ああ、全てのダンジョンは破壊しなくてもいいよ。 ……ダンジョンには二つ、種類があってね。 まず何万ものダンジョンの内、そのほぼ全てを占めるのが『ネストダンジョン』というものだ ▼ネストダンジョン ただ魔物たちの住み着いた洞窟などのこと。 魔物たちの放つ魔力や“歪み”の影響で、ある程度内部は複雑に変化しているものの 魔物の増殖については単純に分裂やセクロスのみよって行われるため、 中の魔物を全て殲滅すれば自然の状態に戻る。ダンジョン自体に修復力はなく、破壊は容易。 ▼ヘルズダンジョン アルブヘイムの“大霊脈”に《魔神》の魂が宿り、その霊脈上にある大洞窟や森などを変質させて出来た真のダンジョン。 ヘルズダンジョンは霊脈からマナを貪り食い、それによって内部で魔物を精製し、 その魔物の食べた血肉は母体であるヘルズダンジョンへと配給され……さらに強力で大量の、次世代の魔物を生み出す。 たとえ中の魔物を殲滅しきったとしても、魔神の魂そのものをどうにかしなければまたダンジョンは稼動しだす。 ネストダンジョントは規模自体が違うため、破壊はまず不可能。 ヘルズダンジョンの数は現在6つ。 アルブヘイムの6つの領に1つずつ点在していて、ここ『ヘルヘイム』領にも 【痛みの森】というヘルズダンジョンがあるよ。 状態異常 毒 毒状態:そのユニットの行動終了後、MAXHPの10分の1の値分ダメージを受ける。フェイトそんなら19か20 称号 称号:【肉食系女子】は? 3回連続でレベルアップ時のステ上げ選択でATK+5 レギオン レギオンチーム 我がレギオンに加入した場合、6人一組のチームを作ってもらいます。 もちろん、いつも必ず全員で行動しろとは言いませんが…… それぞれの依頼達成による評価値が、そのチームのレギオン内ポイントとなるので、いくら『自由派』だからと適当な仕事はやめてくださいね? こんな仕事だもん、いつのまにやらダンジョンのどっかで死んでたーって人も多いからねー6人で定期的に連絡取り合ってねー? ほうほう、レギオン内ポイントがたまるとどうなるんですかお? そのチームのメンバー全員がさらに重要度の高い依頼を受けれるようになるほか、特別報酬などといった……まぁ簡単に言えばご褒美がもらえます。 ちょうど明日、レギオン加入期間の最終日にまだチームの出来ていない冒険者たちの集会がありますのでやる緒さんたちはそれに参加するといいでしょう あーちなみに、6人一組といっても一つの依頼にとりかかれるのは同時に3人までだよー どんなメンバー編成になっても、十分連携が図れるようにチーム内で練習しておいてねー 戻る
https://w.atwiki.jp/snowdays0215/pages/21.html
エントリーしたらメールが来たり、その企業のページより説明会に参加が出来ます。めんどくさいですが積極的に参加しましょう。 1,説明会予約 説明会予約は、ライブのチケットを取るような手順で取れます。場所・日程・時間を確認して予約をとります。人気のある企業はすぐに埋まってしまいますので、予約開始と同時刻でとりましょう(意識高いなぁ)。取れたら予約証が表示されますので、印刷します。取れなかったら、次を探しましょう。 2,説明会に行く準備 説明会には、以下の準備で行きましょう。 スーツ、革靴、就活鞄。(寒ければコート、嵩張るのがいやならヒートテック等で防寒) メモ用紙、筆記用具、予約証、ミンティア等口臭対策 よく、“自由な服装で”と言われても、大概はスーツ指定してるようなもんです。没個性だ! と宣言して昭和らしい奇抜な服装で行くのもアリですが、おとなしく従う方がいいでしょう。 3,当日 とりあえず遅刻は御法度なので、予定30分前には付近に着く予定でいましょう。遅刻するよかマシ、程度で。説明会中に寝るとか論外なので、コーヒーを飲むなりご飯食べるなりはして行きます。 また、会場入りする前にはコートは脱いで手に持って行きます。携帯電話の電源OFF。当然のこと。 4,説明会中 まじめに前を向いて話を聞いていればいいです。質問があればして、とりあえず聞いてます程度には。メモは取っても取らなくても構いません。皆はカリカリとノートを作って、事細かに記入していましたが、言ってることは大体資料に記載されているので無駄な労力です。気づいたことがあれば、メモに書き記す程度で。私はメモ用紙すら持って行っていませんでした。 会社によっては、最後にアンケートを書かせられると思います。ははぁ、アンケートねぇ……と気を抜いて書くと、そのアンケートが面接時に登場する場合があります。記入欄はしっかりと埋めるようにして提出しましょう。